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    <title>Prisoners on RimWorld Tools — Rechner &amp; Anleitungen</title>
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    <description>Recent content in Prisoners on RimWorld Tools — Rechner &amp; Anleitungen</description>
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      <title>RimWorld Anwerbungs-Rechner — Gefangene &amp; Rekrutierung (1.6 &amp; Odyssey)</title>
      <link>https://www.rimworldtools.com/de/tools/recruitment-calculator/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://www.rimworldtools.com/de/tools/recruitment-calculator/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Nutze den &lt;strong&gt;RimWorld Anwerbungs-Rechner&lt;/strong&gt;, um die Rekrutierungs-Chancen von Gefangenen zu schätzen — für die aktuelle &lt;strong&gt;1.6 / Odyssey&lt;/strong&gt;-Version.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Rekrutierungs-Rechner&lt;/h2&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;div class=&#34;recruitment&#34; id=&#34;recruitment&#34;&gt;&#xA;  &lt;h3&gt;Prisoner Recruitment Calculator&lt;/h3&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;rc-field&#34;&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;rc-social&#34;&gt;Negotiator Social skill&lt;/label&gt;&#xA;    &lt;select id=&#34;rc-social&#34;&gt;&#xA;      &lt;option value=&#34;2&#34;&gt;Social 0-4 (~2/day)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;3&#34;&gt;Social 5-8 (~3/day)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;5&#34;&gt;Social 9-12 (~5/day)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;7&#34;&gt;Social 13-16 (~7/day)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;9&#34;&gt;Social 17-20 (~9/day)&lt;/option&gt;&#xA;    &lt;/select&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;rc-field&#34;&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;rc-res&#34;&gt;Prisoner resistance&lt;/label&gt;&#xA;    &lt;select id=&#34;rc-res&#34;&gt;&#xA;      &lt;option value=&#34;50&#34;&gt;Low resistance (0-25)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;100&#34;&gt;Medium (26-50)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;160&#34;&gt;High (51-75)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;240&#34;&gt;Very high (76&amp;#43;)&lt;/option&gt;&#xA;    &lt;/select&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;rc-field&#34;&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;rc-will&#34;&gt;Prisoner mood&lt;/label&gt;&#xA;    &lt;select id=&#34;rc-will&#34;&gt;&#xA;      &lt;option value=&#34;0.8&#34;&gt;Prisoner unhappy&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1&#34;&gt;Neutral&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1.3&#34;&gt;Prisoner happy&lt;/option&gt;&#xA;    &lt;/select&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;button id=&#34;rc-calc&#34; class=&#34;btn&#34;&gt;Estimate Recruitment Time&lt;/button&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;rc-result&#34;&gt;&#xA;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Estimated days to recruit:&lt;/strong&gt; &lt;span id=&#34;rc-days&#34;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tip:&lt;/strong&gt; &lt;span id=&#34;rc-tip&#34;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;p class=&#34;rc-note&#34;&gt;Community-consensus recruitment estimates for RimWorld 1.6. Progress also benefits from prisoner treatment, food quality and ideology.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;script&gt;&#xA;(function(){&#xA;  var root = document.getElementById(&#39;recruitment&#39;);&#xA;  var btn = root.querySelector(&#39;#rc-calc&#39;);&#xA;  var elD = root.querySelector(&#39;#rc-days&#39;);&#xA;  var elTip = root.querySelector(&#39;#rc-tip&#39;);&#xA;  function calc(){&#xA;    var daily = parseInt(root.querySelector(&#39;#rc-social&#39;).value)||3;&#xA;    var need = parseInt(root.querySelector(&#39;#rc-res&#39;).value)||100;&#xA;    var will = parseFloat(root.querySelector(&#39;#rc-will&#39;).value)||1;&#xA;    var days = Math.ceil(need / (daily * will));&#xA;    elD.textContent = &#39;~&#39; + days + &#39; days&#39;;&#xA;    elTip.textContent = days &gt; 20 ? &#39;Slow — improve the negotiator or prisoner mood to speed it up.&#39; : &#39;Good pace — keep the prisoner fed and healthy.&#39;;&#xA;  }&#xA;  btn.addEventListener(&#39;click&#39;, calc);&#xA;  calc();&#xA;})();&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Gefangene rekrutieren&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Hohe &lt;strong&gt;Sozial-Fähigkeit&lt;/strong&gt; und gute Stimmung des Gefangenen erhöhen die Chance. Verbessere Beziehung durch &lt;strong&gt;Gespräche&lt;/strong&gt; und halte die Zelle sauber.&lt;/p&gt;</description>
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