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    <title>Combat on RimWorld Tools — Calculateurs &amp; Guides</title>
    <link>https://www.rimworldtools.com/fr/tags/combat/</link>
    <description>Recent content in Combat on RimWorld Tools — Calculateurs &amp; Guides</description>
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    <copyright>© 2026 RimWorld Tools · Fan site, not affiliated with Ludeon Studios · Powered by fansweb</copyright>
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    <item>
      <title>Calculateur de Dégâts RimWorld — Arme contre Armure (1.6 &amp; Odyssey)</title>
      <link>https://www.rimworldtools.com/fr/tools/damage-calculator/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://www.rimworldtools.com/fr/tools/damage-calculator/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Utilisez le &lt;strong&gt;calculateur de dégâts RimWorld&lt;/strong&gt; pour comparer les dégâts par coup et efficaces selon l&#39;arme, la qualité et l&#39;armure — pour la version actuelle &lt;strong&gt;1.6 / Odyssey&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Calculateur de Dégâts&lt;/h2&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;div class=&#34;damage-calc&#34; id=&#34;damage-calc&#34;&gt;&#xA;  &lt;h3&gt;Weapon Damage Calculator&lt;/h3&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dc-field&#34;&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;dc-weapon&#34;&gt;Weapon&lt;/label&gt;&#xA;    &lt;select id=&#34;dc-weapon&#34;&gt;&#xA;      &lt;option value=&#34;8&#34;&gt;Knife (steel) (base 8 Cut)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;7&#34;&gt;Short bow (base 7 Arrow)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;9&#34;&gt;Recurve bow (base 9 Arrow)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;10&#34;&gt;Pistol (base 10 Bullet)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;13&#34;&gt;Revolver (base 13 Bullet)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;8&#34;&gt;SMG (submachine) (base 8 Bullet)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;11&#34;&gt;Assault rifle (base 11 Bullet)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;10&#34;&gt;Heavy SMG (base 10 Bullet)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;27&#34;&gt;Sniper rifle (base 27 Bullet)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;15&#34;&gt;Charge rifle (base 15 Charge)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;7&#34;&gt;Minigun (per bullet) (base 7 Bullet)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;18&#34;&gt;Plasma sword (base 18 Cut)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;34&#34;&gt;Zeushammer (base 34 Blunt)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;24&#34;&gt;Monosword (base 24 Cut)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;5&#34;&gt;EMP grenade (base 5 EMP)&lt;/option&gt;&#xA;    &lt;/select&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dc-field&#34;&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;dc-quality&#34;&gt;Quality&lt;/label&gt;&#xA;    &lt;select id=&#34;dc-quality&#34;&gt;&#xA;      &lt;option value=&#34;0.8&#34;&gt;Poor&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1&#34;&gt;Normal&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1.15&#34;&gt;Good&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1.25&#34;&gt;Excellent&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1.5&#34;&gt;Masterwork&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1.7&#34;&gt;Legendary&lt;/option&gt;&#xA;    &lt;/select&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dc-field&#34;&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;dc-armor&#34;&gt;Enemy armor (0-100)&lt;/label&gt;&#xA;    &lt;input type=&#34;number&#34; id=&#34;dc-armor&#34; min=&#34;0&#34; max=&#34;100&#34; value=&#34;30&#34;&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;button id=&#34;dc-calc&#34; class=&#34;btn&#34;&gt;Calculate Damage&lt;/button&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;dc-result&#34;&gt;&#xA;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Damage per hit:&lt;/strong&gt; &lt;span id=&#34;dc-dmg&#34;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Calculateur de Menace de Raid RimWorld — Points de Raid &amp; Défense (1.6 &amp; Odyssey)</title>
      <link>https://www.rimworldtools.com/fr/tools/raid-threat-calculator/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://www.rimworldtools.com/fr/tools/raid-threat-calculator/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Utilisez le &lt;strong&gt;calculateur de menace de raid RimWorld&lt;/strong&gt; pour estimer la taille du prochain raid — selon la richesse, la population et la difficulté — pour la version actuelle &lt;strong&gt;1.6 / Odyssey&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Calculateur de Menace de Raid&lt;/h2&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;div class=&#34;raid-threat&#34; id=&#34;raid-threat&#34;&gt;&#xA;  &lt;h3&gt;Raid Threat Calculator&lt;/h3&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;rt-field&#34;&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;rt-wealth&#34;&gt;Colony wealth&lt;/label&gt;&#xA;    &lt;select id=&#34;rt-wealth&#34;&gt;&#xA;      &lt;option value=&#34;300&#34;&gt;Early game (&amp;lt; 50k wealth)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;700&#34;&gt;Mid game (50k-200k wealth)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1500&#34;&gt;Late game (200k-500k wealth)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;3000&#34;&gt;End game (500k-1M wealth)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;5000&#34;&gt;Megabase (1M&amp;#43; wealth)&lt;/option&gt;&#xA;    &lt;/select&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;rt-field&#34;&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;rt-pop&#34;&gt;Colonists&lt;/label&gt;&#xA;    &lt;select id=&#34;rt-pop&#34;&gt;&#xA;      &lt;option value=&#34;0.6&#34;&gt;3 colonists&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;0.8&#34;&gt;5 colonists&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1&#34;&gt;8 colonists&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1.3&#34;&gt;12 colonists&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1.7&#34;&gt;18&amp;#43; colonists&lt;/option&gt;&#xA;    &lt;/select&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;rt-field&#34;&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;rt-diff&#34;&gt;Difficulty&lt;/label&gt;&#xA;    &lt;select id=&#34;rt-diff&#34;&gt;&#xA;      &lt;option value=&#34;0.6&#34;&gt;Peaceful / Low&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1&#34;&gt;Medium (Strive)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1.3&#34;&gt;Hard (Blood)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1.7&#34;&gt;Losing is Fun&lt;/option&gt;&#xA;    &lt;/select&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;button id=&#34;rt-calc&#34; class=&#34;btn&#34;&gt;Estimate Raid Threat&lt;/button&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;rt-result&#34;&gt;&#xA;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Estimated raid points:&lt;/strong&gt; &lt;span id=&#34;rt-points&#34;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Calculateur DPS d&#39;Armes RimWorld — Dégâts par Seconde (1.6 &amp; Odyssey)</title>
      <link>https://www.rimworldtools.com/fr/tools/weapon-dps/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://www.rimworldtools.com/fr/tools/weapon-dps/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Utilisez le &lt;strong&gt;calculateur DPS d&#39;armes RimWorld&lt;/strong&gt; pour comparer les dégâts par seconde de vos armes — pour la version actuelle &lt;strong&gt;1.6 / Odyssey&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Calculateur DPS d&#39;Armes&lt;/h2&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;div class=&#34;weapon-dps&#34; id=&#34;weapon-dps&#34;&gt;&#xA;  &lt;h3&gt;Weapon DPS Comparator&lt;/h3&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;wd-field&#34;&gt;&#xA;    &lt;label&gt;Select weapons to compare&lt;/label&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;wd-weapons&#34;&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;Pistol&#34;&gt; Pistol&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;Revolver&#34;&gt; Revolver&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;Machine Pistol&#34;&gt; Machine Pistol&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;SMG&#34;&gt; SMG&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;Heavy SMG&#34;&gt; Heavy SMG&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;Assault Rifle&#34;&gt; Assault Rifle&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;Charge Rifle&#34;&gt; Charge Rifle&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;Sniper Rifle&#34;&gt; Sniper Rifle&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;Charge Lance&#34;&gt; Charge Lance&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;Minigun&#34;&gt; Minigun&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;LMG&#34;&gt; LMG&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;Shotgun&#34;&gt; Shotgun&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;Charge SMG&#34;&gt; Charge SMG&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;      &lt;label class=&#34;wd-w&#34;&gt;&lt;input type=&#34;checkbox&#34; value=&#34;Great Bow&#34;&gt; Great Bow&lt;/label&gt;&#xA;      &#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;wd-field&#34;&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;wd-quality&#34;&gt;Quality&lt;/label&gt;&#xA;    &lt;select id=&#34;wd-quality&#34;&gt;&#xA;      &lt;option value=&#34;0.8&#34;&gt;Awful&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;0.9&#34;&gt;Poor&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1&#34;&gt;Normal&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1.1&#34;&gt;Good&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1.2&#34;&gt;Excellent&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1.35&#34;&gt;Masterwork&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;1.5&#34;&gt;Legendary&lt;/option&gt;&#xA;    &lt;/select&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;button id=&#34;wd-calc&#34; class=&#34;btn&#34;&gt;Compare DPS&lt;/button&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;wd-result&#34;&gt;&#xA;    &lt;table&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Weapon&lt;/th&gt;&lt;th&gt;DPS&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Range&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Damage&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Accuracy&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&#xA;    &lt;tbody id=&#34;wd-body&#34;&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;p class=&#34;wd-note&#34;&gt;Community-consensus base DPS for RimWorld 1.6. Adjusted by quality. Real values shift with shooting skill, cover and range.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Comparateur d&#39;Armure RimWorld — Valeur d&#39;Armure &amp; Types (1.6 &amp; Odyssey)</title>
      <link>https://www.rimworldtools.com/fr/tools/armor-comparator/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://www.rimworldtools.com/fr/tools/armor-comparator/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Utilisez le &lt;strong&gt;comparateur d&#39;armure RimWorld&lt;/strong&gt; pour comparer la valeur d&#39;armure et la protection de différentes armures — pour la version actuelle &lt;strong&gt;1.6 / Odyssey&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Comparateur d&#39;Armure&lt;/h2&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;div class=&#34;armor-compare&#34; id=&#34;armor-compare&#34;&gt;&#xA;  &lt;h3&gt;Armor Calculator — Protection vs Penetration&lt;/h3&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;ac-field&#34;&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;ac-armor&#34;&gt;Armor / apparel&lt;/label&gt;&#xA;    &lt;select id=&#34;ac-armor&#34;&gt;&#xA;      &lt;option value=&#34;0,0,0&#34;&gt;No armor&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;20,20,20&#34;&gt;Cloth apparel&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;35,30,30&#34;&gt;Leather apparel&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;55,45,25&#34;&gt;Flak jacket&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;65,50,30&#34;&gt;Flak vest&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;85,70,60&#34;&gt;Marine armor&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;90,75,65&#34;&gt;Cataphract armor&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;75,65,50&#34;&gt;Steel plate armor&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;70,55,50&#34;&gt;Recon armor&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;88,72,62&#34;&gt;Prestige marine&lt;/option&gt;&#xA;    &lt;/select&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;ac-field&#34;&gt;&#xA;    &lt;label for=&#34;ac-weapon&#34;&gt;Incoming weapon&lt;/label&gt;&#xA;    &lt;select id=&#34;ac-weapon&#34;&gt;&#xA;      &lt;option value=&#34;sharp&#34;&gt;Assault Rifle (sharp)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;sharp&#34;&gt;Charge Rifle (sharp)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;sharp&#34;&gt;Melee sword (sharp)&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;blunt&#34;&gt;Blunt mace&lt;/option&gt;&lt;option value=&#34;heat&#34;&gt;Incendiary (heat)&lt;/option&gt;&#xA;    &lt;/select&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;button id=&#34;ac-calc&#34; class=&#34;btn&#34;&gt;Calculate Protection&lt;/button&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;ac-result&#34;&gt;&#xA;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Damage absorbed:&lt;/strong&gt; &lt;span id=&#34;ac-absorb&#34;&gt;—&lt;/span&gt;%&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Effective incoming:&lt;/strong&gt; &lt;span id=&#34;ac-incoming&#34;&gt;—&lt;/span&gt;%&lt;/p&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;p class=&#34;ac-note&#34;&gt;Community-consensus armor values for RimWorld 1.6. Actual absorption also depends on hit location and armor sharp/blunt/heat type.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Planificateur de Raid RimWorld — Type de Raid &amp; Stratégie (1.6 &amp; Odyssey)</title>
      <link>https://www.rimworldtools.com/fr/tools/raid-planner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://www.rimworldtools.com/fr/tools/raid-planner/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Utilisez le &lt;strong&gt;planificateur de raid RimWorld&lt;/strong&gt; pour évaluer les types de raids et choisir la meilleure stratégie défensive — pour la version actuelle &lt;strong&gt;1.6 / Odyssey&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Planificateur de Raid &amp; Défense&lt;/h2&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;div class=&#34;raid-planner&#34; id=&#34;raid-planner&#34;&gt;&#xA;  &lt;h3&gt;Raid points &amp; wealth estimator&lt;/h3&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;rp-fields&#34;&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;div class=&#34;rp-field&#34;&gt;&#xA;      &lt;label for=&#34;rp-colonists&#34;&gt;Colonists&lt;/label&gt;&#xA;      &lt;input type=&#34;number&#34; id=&#34;rp-colonists&#34; min=&#34;0&#34; value=&#34;0&#34;&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;div class=&#34;rp-field&#34;&gt;&#xA;      &lt;label for=&#34;rp-items&#34;&gt;Item wealth&lt;/label&gt;&#xA;      &lt;input type=&#34;number&#34; id=&#34;rp-items&#34; min=&#34;0&#34; value=&#34;0&#34;&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;    &#xA;    &lt;div class=&#34;rp-field&#34;&gt;&#xA;      &lt;label for=&#34;rp-buildings&#34;&gt;Building wealth&lt;/label&gt;&#xA;      &lt;input type=&#34;number&#34; id=&#34;rp-buildings&#34; min=&#34;0&#34; value=&#34;0&#34;&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;    &#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;button id=&#34;rp-calc&#34; class=&#34;btn&#34;&gt;Estimate Raid&lt;/button&gt;&#xA;  &lt;div class=&#34;rp-result&#34;&gt;&#xA;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Estimated raid points:&lt;/strong&gt; &lt;span id=&#34;rp-points&#34;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Threat level:&lt;/strong&gt; &lt;span id=&#34;rp-tier&#34;&gt;—&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#xA;  &lt;/div&gt;&#xA;  &lt;p class=&#34;rp-note&#34;&gt;Simplified estimate for RimWorld 1.6. Real raids add faction, difficulty and threat modifiers. Lower item wealth to reduce raid size.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;script&gt;&#xA;(function(){&#xA;  var root = document.getElementById(&#39;raid-planner&#39;);&#xA;  var btn = root.querySelector(&#39;#rp-calc&#39;);&#xA;  var elP = root.querySelector(&#39;#rp-points&#39;);&#xA;  var elT = root.querySelector(&#39;#rp-tier&#39;);&#xA;  var tiers = &#34;[{\&#34;base\&#34;:300,\&#34;name\&#34;:\&#34;Very low wealth (\\u003c 5k)\&#34;},{\&#34;base\&#34;:500,\&#34;name\&#34;:\&#34;Low wealth (5k–15k)\&#34;},{\&#34;base\&#34;:900,\&#34;name\&#34;:\&#34;Moderate wealth (15k–50k)\&#34;},{\&#34;base\&#34;:1500,\&#34;name\&#34;:\&#34;High wealth (50k–120k)\&#34;},{\&#34;base\&#34;:2500,\&#34;name\&#34;:\&#34;Very high wealth (\\u003e 120k)\&#34;}]&#34;;&#xA;  var inputs = &#34;[{\&#34;key\&#34;:\&#34;colonists\&#34;,\&#34;label\&#34;:\&#34;Colonists\&#34;,\&#34;weight\&#34;:42},{\&#34;key\&#34;:\&#34;items\&#34;,\&#34;label\&#34;:\&#34;Item wealth\&#34;,\&#34;weight\&#34;:100},{\&#34;key\&#34;:\&#34;buildings\&#34;,\&#34;label\&#34;:\&#34;Building wealth\&#34;,\&#34;weight\&#34;:200}]&#34;;&#xA;  function calc(){&#xA;    var pts = 0;&#xA;    inputs.forEach(function(inp){&#xA;      var v = parseInt(root.querySelector(&#39;#rp-&#39;+inp.key).value,10)||0;&#xA;      pts += v * inp.weight;&#xA;    });&#xA;    elP.textContent = pts.toLocaleString();&#xA;    var tier = &#39;Unknown&#39;;&#xA;    if(pts &lt; 500) tier = tiers[0].name;&#xA;    else if(pts &lt; 1500) tier = tiers[1].name;&#xA;    else if(pts &lt; 5000) tier = tiers[2].name;&#xA;    else if(pts &lt; 15000) tier = tiers[3].name;&#xA;    else tier = tiers[4].name;&#xA;    elT.textContent = tier;&#xA;  }&#xA;  btn.addEventListener(&#39;click&#39;, calc);&#xA;  calc();&#xA;})();&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Reconnaître les types de raids&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Les &lt;strong&gt;sièges&lt;/strong&gt; demandent des mortiers et une sortie. Les &lt;strong&gt;mechanoïdes&lt;/strong&gt; demandent de l&#39;EMP. Les &lt;strong&gt;factions&lt;/strong&gt; ont des faiblesses différentes — p. ex. le moral bas des bandes tribales.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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