Nutze den RimWorld Start-Randomizer, um Startkolonisten mit zufälligen Eigenschaften, Leidenschaften und Hintergründen zu generieren — für die aktuelle 1.6 / Odyssey-Version.
Startkolonisten Randomizer
Generate a random colony start
Scenario: —
Biome: —
Difficulty hint: —
Recommended starting traits
| Traits | Role |
|---|---|
| Sanguine + Industrious | Balanced all-rounder |
| Tough + Brawler | Frontline fighter |
| Too Smart + Quick Sleeper | Dedicated researcher |
| Jogger + Sanguine | Scout / hauler |
| Industrious + Quick Sleeper | High productivity builder |
Ein starkes Startteam bauen
Ein guter Start braucht: Bauboom-Typ (Konstruktion), Arzt (Medizin) und Jäger (Schießen). Kombiniere Leidenschaften mit passenden Eigenschaften wie Tough oder Industrious.
RimWorld Start FAQ
Was sind die besten Starteigenschaften?
Tough, Industrious und Fast Learner sind stark für jeden Start.
Wie viele Kolonisten beim Start?
Drei Startkolonisten (oder weniger für höhere Schwierigkeit) mit sich ergänzenden Fähigkeiten.